FIFA 13

FIFA13
Desarrollador(es):EA Canadá
Diseñador(es):EA Canadá
Distribuidor(es):EA Sports
Anterior:FIFA12
Plataforma(s):PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii,Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation Vita,PlayStation Portable, iOS, Android
Lanzamiento:25 de septiembre de 2012 en Estados Unidos, 28 de septiembre de 2012 en Europa
Género(s):Deporte
Licencia:Propietario
Modos de juego:Un jugador, Mutijugador

FIFA 13. Es la nueva versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. El juego salió a la venta el día 25 de septiembre de 2012 en Estados Unidos y el 28 de septiembre de 2012 en Europa.

Este videojuego y sus novedades principalmente están centrados en consolas como PlayStation 3, PC y Xbox 360, mientras que las restantes tienen sólo unas pocas mejoras respecto a la versión anterior. El demo de esta edición fue lanzado el 11 de septiembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Novedades

  • Ataque inteligente: La nueva posición inteligente proporciona a los atacantes la habilidad para analizar el juego, y ver la mejor posición para crear nuevas oportunidades de ataque. Los atacantes se esforzarán más y mejor para sobrepasar a los defensores, sacarles de su posición y abrir nuevas opciones de pase a sus compañeros. Además, los jugadores poseen una visión de juego sin balón y la habilidad de pensar varias jugadas para crear, doblar o alterar la carrera y aprovechar los huecos.
  • Regate Versátil: Hace que en cada toque se tenga un completo control del balón. Regatea a los defensores con la libertad de ser más creativo en el ataque. Los jugadores tendrán una aceleración más explosiva con el balón y podrán hacer regates más precisos con una movilidad de 360° con el balón cuando encara a un defensor. Encara un oponente y amaga moviendo el balón de un lado a otro esquivando las entradas, o protege el balón y así mantener al defensor a una mayor distancia.
  • Control al Primer Toque: El nuevo sistema elimina el perfecto control al primer toque de todos los jugadores creando incertidumbre cuando reciben balones difíciles. Los pases malos serán más difíciles de controlar, lo que permiten a los defensores aprovecharse de los malos controles. Factores como la presión defensiva, la trayectoria del balón y la velocidad en el pase afectarán al éxito del jugador. Los jugadores con mejores controles y habilidades destacarán. Ahora habrá menos pases perfectos, una mayor oportunidad de perder balones y un mejor balance entre defensa y ataque.
Ceremonia protocolar de un partido
  • Motor de Impactos del Jugador 2.0: La segunda generación del afamado motor de físicas se expande a las luchas sin balón, dándole a los defensores más herramientas para recuperar la posesión del balón. Los defensores pueden usar su cuerpo para forcejear y ganar la posición y utilizar su tamaño y su peso para forzar al contrario a controlar mal y tener que decidir antes de que llegue el balón.
  • Jugadas Ensayadas a Balón Parado: Crea peligrosas e impredecibles faltas colocando tres jugadores detrás del balón y engañando al oponente con amagos de lanzamiento, más opciones de pase y faltas elaboradas. El oponente puede contrarrestar añadiendo o quitando jugadores de la barrera, adelantando la barrera o haciendo que un jugador salga como una bala para interceptar el pase o el tiro.
  • Nuevos Pases: Dos nuevas opciones de pase dan al jugador la habilidad y la sutileza de pasar el balón por encima de la pierna extendida del defensor o dibujar un pase bombeado al espacio o a un compañero.
  • Fundamentos: Se han ajustado elementos esenciales para hacer la experiencia más autentica. Los árbitros tomaran mejores decisiones con las faltas y tarjetas, el portero tendrá una inteligencia mejorada y a la Defensa Táctica se le añade una movilidad lateral de contención a los jugadores. Además, se han añadido nuevas animaciones para disparos de jugadores en desequilibrio, disparos de 180° y celebraciones.
  • Autenticidad: Más de 500 equipos con licencias oficiales y más de 15000 jugadores.

Banda sonora

EA Sports ha hecho pública la lista de canciones que incluirá FIFA 13. Los marcados con (*) son los que aparecen en PS Vita (Que tiene 8 canciones), el resto no.

  • Animal Kingdom – Get Away With It
  • Ashtar Command – Mark IV feat. Joshua Radin
  • Astro – Panda (*)
  • Atlas Genius – If So
  • Band of Horses - Feud
  • Bastille - Weight Of Living, Part 2
  • Bloc Party - We Are Not Good People
  • Cali - Outta My Mind
  • Clement Marfo & The Frontline – Us Against The World
  • Crystal Fighters – Follow (*)
  • deadmau5 feat. Gerard Way – Professional Griefers
  • Django Django - Hail Bop
  • Featurecast - Got That Fire (Oh La Ha) (feat. Pugs Atomz)
  • Fitz and The Tantrums - Spark
  • Flo Rida feat. Lil Wayne – Let It Roll, Part 2
  • Foreign Beggars & Bare Noize – See The Light
  • Hadouken! – Bliss Out
  • Imagine Dragons – On Top Of The World (*)
  • Jagwar Ma – What Love
  • Kasabian – Club Foot
  • Jonathan Boulet – You’re A Animal
  • Kimbra - Come Into My head
  • Kitten – G#
  • Kraftklub - Eure Madchen
  • Ladyhawke – Black White & Blue
  • Madeon – Finale
  • Matisyahu – Searchin
  • Metric – Speed The Collapse
  • Miike Snow – Paddling Out
  • Passion Pit - I’ll Be Alright
  • Reptar – Sweet Sipping Soda
  • Reverend and the Makers – Shine The Light (*)
  • Rock Mafia – Fly Or Die
  • The Royal Concept – Goldrushed
  • Royal Teeth – Wild (*)
  • Santigold – Big Mouth
  • St. Lucia – September
  • Stepdad – Jungles
  • The Chevin – Champion (*)
  • The Enemy – Saturday
  • The Heavy - Don’t Say Nothing
  • The Presets – Ghosts
  • Two Door Cinema Club – Sleep Alone
  • Walk The Moon – Quesadilla
  • Wretch 32 – Blur
  • Youngblood Hawke – We Come Running
  • Young Empires – Rain Of Gold
  • Zemaria – Past 2

Portadas

Messi pasa a ser el protagonista global en esta entrega. Basados ​​en la localización, se utilizarán como portada a Messi y a otros jugadores de cada región o país. Para ser más específico, en España es Roberto Soldado, en Francia Karim Benzema, en Italia Claudio Marchisio, en Suecia Zlatan Ibrahimovic, en Reino Unido Alex Oxlade-Chamberlain y Joe Hart, en Australia Tim Cahill , en Polonia Jakub Blaszczykowsky, en Japón Keisuke Honda y Makoto Hasebe, en Austria David Alaba, en Estados Unidos Federico Higuaín y en Dinamarca Christian Bolaños.

Comentaristas

Los nuevos comentaristas para la versión latinoamericana, serán el salvadoreño Fernando Palomo, el mexicano Ciro Procuna y el ex futbolista argentino Mario Alberto Kempes, que actualmente trabajan como comentaristas para la cadena estadounidense ESPN, en su versión para Latinoamérica.

Actualizaciones

Versión 1.00

  • Mejorada la estabilidad en todos los modos de juego online.
  • Mejora de la estabilidad en los desafíos de EA SPORTS Football Club.
  • Los himnos nacionales se han sincronizado con su selección correspondiente.
  • Estabilidad al arrancar FIFA 13 mientras se está conectado a una red social en la consola.
  • Optimizadas las búsquedas en el modo Temporadas y en otros modos online.
  • Estabilidad de conexión tras encontrar un rival en Temporadas Online, y en el saque inicial.
  • "Congelamiento del juego" en el modo Carrera al iniciar una nueva carrera con los agentes libres.
  • "Cuelgue del juego" en el modo Carrera al usar Game Face.
  • Estabilidad en el modo Carrera cuando los jugadores se retiran o vuelven al club tras un préstamo.
  • Ya no se podrá reducir la dificultad en Temporadas FUT (FIFA Ultimate Team).
  • "Congelamiento del juego" en los torneos online de FUT (FIFA Ultimate Team).
  • Kits y escudo completamente licenciados del Napoli.
  • Eliminación de la defensa clásica y la asistencia de fuerza de pase en el modo Clubes.
  • "Congelamiento del juego" en el modo Clubes al acceder a la pantalla de resultados.
  • Ajustes de "Matchmaking" en Clubes Pro (Con “CU” y “POR”): proporcionará los resultados deseados.
  • Cambios realizados en las selecciones nacionales no son correctamente reflejados en la pantalla en el modo Carrera.
  • "Congelamiento del juego" cuando recupera la configuración de la sincronización de hospitalidad (solo en plataforma PC).

Mejoras generales

  • Mejoras en la conexión en el campo libre cuando se carga un partido del modo Temporadas Online.
  • El extraño error de que la pelota sea invisible.
  • Audios de los nombres de los jugadores cuando el juego está en checo, húngaro, italiano o polaco.
  • Mejoras en la conexión tras seleccionar una posición en los modos partido por equipos y clubes online.
  • Mejoras de respuesta en el desafío de pases en los minijuegos de habilidad. La clasificación ha sido reseteada por un error de puntuación.
  • Físicas extrañas cuando dos jugadores chocan.
  • En la Ligo Do Brasil, el Vasco Da Gama y Palmeiras tienen las equipaciones y nombres de los jugadores reales.
  • Equipaciones auténticas para el Botafago en la Ligo Do Brasil.
  • Visibilidad del radar, indicadores y marcadores en los partidos offline tras jugar en el modo partido por equipos.
  • Mejoras en la estabilidad de FIFA Ultimate Team durante los torneos de un solo jugador.
  • Problemas al jugar con un amigo en FIFA Ultimate Team.
  • Bloqueos en el modo clubes en la pantalla de selección de equipaciones.
  • Las repeticiones guardadas en la web no serán sobrescritas al guardar repeticiones.
  • Bloqueos al comprar repetidamente puntos FIFA.
  • Fallos en la pantalla de estados de forma al actualizar el Modo MatchDay.
  • El escudo más actualizado no aparece en la equipación Adidas All Stars.
  • Texto indefinido en lista de jugadores creados tras descargar actualizaciones de plantillas.
  • Archivos de los jugadores creados modificados erróneamente tras descargar actualizaciones de plantillas.
  • Elementos de FUT que muestran las estadísticas generales del jugador en cuestión en lugar de las estadísticas del último propietario.

Mejoras en el modo Carrera

  • Mayor estabilidad al editar un Virtual Pro si el equipo está lleno.
  • Mejoras de estabilidad cuando rechazas la oferta de compra de un jugador cedido.
  • Mejoras de contratos de jugadores en los cuales aumentabas un año pero posteriormente no figuraba en la ficha del futbolista.
  • Seleccionar los lanzadores de una tanda de penaltis cuando juegas como Manager.
  • Continuación de las historias de los jugadores después de que el jugador haya sido cedido/vendido.
  • Mayor estabilidad general durante el juego.
  • Mayor estabilidad del sistema de historias antes de un partido importante.
  • Mayor estabilidad tras la compra de jugadores en el Modo Carrera.
  • Mayor estabilidad cuando un equipo que vende un futbolista rechaza una oferta de compra.

Fuentes

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