PlayStation 4

PlayStation 4
FabricanteSony Computer Entertainment
TipoVideoconsola de sobremesa
GeneraciónOctava generación
LanzamientoNA 15 de noviembre de 2013
EU 29 de noviembre de 2013
AUS 29 de noviembre de 2013
JP 22 de febrero de 2014
SA 29 de noviembre de 2013
CPUAMD x86-64 Jaguar de 8 núcleos a 1,6 GHz (2,1 GHz en la PS4 Pro)
GPUAMD Radeon personalizada 1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP, 4,2 TFLOP en la PS4 Pro)
SoporteBlu-Ray / Blu-Ray 3D
AlmacenamientoDisco duro extraíble de 1 TB Ultimate Player, 500 GB Normal y Glacier White (reemplazable)
Compatible conPlayStation 2
Unidades producidas62 000 000 (1 de Mayo de 2017)
PredecesorPlayStation 3
Sucesor¿?
Sitio webSitio Web Oficial de PlayStation 4

PlayStation 4 (Oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013, aunque el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013. Es la sucesora de la PlayStation 3 y actualmente compite con la Xbox one de Microsoft y la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento fue el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Latinoamérica fue el 29 de noviembre de 2013, mientras que en Japón fue el 22 de febrero de 2014.

Alejándose de la compleja arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5, una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo.

Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony lanzó la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad o en teclados externos para más comodidad en el momento de escribir. La compañía también planeaba debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "Share" en el nuevo controlador hace que sea posible compartir en cualquier momento capturas de pantalla, trofeos, compras o videos en páginas como Facebook, Twitter y hacer stream de lo que se juegue y ver el de otros amigos en directo desde Ustream o Twitch, Sony planeó colocar más énfasis en el juego social. La consola PS4 el primer día de su lanzamiento vendió más de 1 millón de consolas sólo en territorio de los Estados Unidos. Al inicio de su conferencia de prensa en la Gamescom 2014, Sony anunció que ya había vendido más de 10 000 000 unidades de la PlayStation 4 en el mundo a usuarios finales. Está diseñada para la amplia integración con Playstation Vita. El Firmware actual de la consola es el 4.72, donde se mejora el rendimiento del sistema.

Historia

A principios de 2013, Sony anunció que un evento llamado PlayStation Meeting 2013 serviría para dar a conocer el "futuro de Playstation". El 20 de febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que duró cerca de dos horas la compañía dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3. El anuncio fue ofrecido en directo a través de Ustream.

Game Developers Conference 2013 (San Francisco, EE.UU.)

En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PlayStation 4. Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs y Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Electronic Entertainment Expo 2013 (Los Ángeles, EE.UU.)

El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en el Tokyo Game Show 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en el PS3), además se anunciaron características de compatibilidad entre el PS4 con el PS VITA y el PS VITA TV, como el Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica está disponible desde el lanzamiento. Además se confirmó que sería el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel país las consolas incluirían la versión digital de Knack.

Hardware

El diseño de la consola no se reveló en el PlayStation Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían sin estar finalizados. El peso de la consola rondaría los 2,8 kg y la caja en total serían unos 4 kg. La tecnología de PlayStation 4 sería relativamente similar al hardware que se encuentra en los ordenadores personales. En cierto momento del desarrollo se contempló que Nvidia fuese quien fabricara la unidad gráfica para PS4 pero según declaraciones de Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia esto no le convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en otros mercados. Con la decisión de mudar la arquitectura de Cell a x86-64 sería más fácil y menos costoso para los estudios desarrollar juegos para la PS4. La consola física finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y periféricos.

Especificaciones técnicas

La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 a 1.6 GHZ fabricado por AMD bajo el nombre en clave Liverpool, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU AMD 7870 con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que puede dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una memoria RAM unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo. A finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA(UMA heterogéneo), que permite acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las declaraciones de Diana, no las desmintió. Si bien se desconocía el tipo de disco duro, la capacidad sería en el modelo ya anunciado de 500GB, se supo que la unidad óptica admitiría Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la consola contaría con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1 (con EDR). Ofrecería puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X).

Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento

La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que advierte cuando la consola comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparece un aviso en pantalla mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se podría evitar una muerte súbita de la consola por excesiva temperatura, algo que sucedía con las primeras consolas fabricadas en la generación anterior

Accesorios

En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, pero sí mostró dos de sus accesorios, el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye. Un día después de la presentación, Shuhei Yoshida anuncio que el control del PS3, el DualShock 3 no sería compatible con el PS4 aunque sí el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye. Posteriormente en la E3 Sony mostraría por completo los periféricos más detalladamente, mostrando también el auricular mono con micrófono que sería incluido en todos los sistemas de lanzamiento. Un representante de Sony confirmó en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de accesorios que, los antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionarían también y sin ningún problema en la PS4.

DualShock 4

Imagen del mando DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3, está disponible en tres colores, negro, rojo (Magma) y azul (Wave). En su creación intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de auriculares, Evolution Studios participó también como parte del grupo de consultores con ideas para el área de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras. Las principales novedades eran la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible, así como de un touchpad ubicado en la parte frontal superior del mando. Además incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces led de diferentes colores. Este último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre esto, Shuhei Yoshida presidente de Sony Worldwide Studios había confirmado a través de Twitter que la luz no podría ser apagada del mando. El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de auriculares con micrófono incluido. Su precio es de 59 doláres. Igual que en el DualShock 3, Sony presentó una base para cargar los controles Dualshock 4. Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la interacción del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch, YouTube y otras especificaciones detalladas más abajo.

PlayStation Camera

PlayStation Camera ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm (largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho). De acuerdo con la página oficial y el video de presentación, The PlayRoom permite a los usuarios tener menús en la pantalla que simulan ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4; The Playroom tiene un personaje robótico llamado Asobi, con el que se puede interactuar y que puede reconocerlos. Se utilizan controles de movimiento avanzados con los que se puede disfrutar de juegos tales como el hockey de aire; y se puede usar el touch pad integrado en el DualShock 4 para navegar por los paneles holográficos, interactuar con decenas de pequeños robots o mover objetos en la pantalla. Además de esto, Sony advirtió que la integración de dispositivos móviles sería posible, para que las creaciones en teléfonos inteligentes, tabletas y, como es de esperar, con el PlayStation Vita, cobren vida por medio de The PlayRoom. Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes pueden ser capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar el coste final del sistema, su precio final es al igual que el del Dualshock 4 de 59 doláres. Entre las nuevas funciones estarán los comandos de voz para poder controlar la consola.

Share Play

Share Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. Fergal Gara director de Sony Computer Entertainment UK había confirmado que el PS Vita fue diseñado pensando en la integración con el PS4 más que con el PS3, debido a ello todos los juegos de PS4 serían compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten hardware adicional no lo harían, tal es el caso de los juegos que requieran de la PlayStation 4 Eye, punto confirmado por Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios.

Software

• PlayStation Network (PSN) permite a los jugadores acceder a una variedad de servicios basados en la nube de la PlayStation Store, incluyendo las aplicaciones de Sony como Music Unlimited y también de Video Unlimited. Los clientes pueden navegar por los títulos y juegos a través de Gaikai para probarlos de forma casi instantánea. Acceso multijugador en línea requiere una suscripción a PlayStation Plus. Sony tenía la intención de ampliar y desarrollar los servicios que ofrece a través de la vida útil de PlayStation 4, algo que llamó la atención por que por un muy bajo precio se puede:

• Jugar en línea • Recibir dos juegos gratis cada mes para ps4 por ser miembro de PS Plus

• Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon.com, Hulu entre otros. Todo esto por el precio de 5 USD mensuales

Interfaz de usuario

PlayStation 4 sustituye la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation Dynamic Menú. Se mejora el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados. La pantalla de inicio de PS4 cuenta con contenido personalizado de los amigos. servicios de proveedores de terceros, como Netflix y Amazon Instant Video, también se puede acceder a la nueva interfaz. Se pueden realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web mientras se reproduce un juego.

Kits de desarrollo

En 2013, una licencia para un kit de desarrollo de PlayStation 4 tenía un coste de 2500 US$ por un periodo de cinco años o ser gratuita para desarrolladores noveles, de alcanzar un acuerdo con Sony.

Multimedia

Playstation 4 es compatible con los siguientes formatos de películas físicos en disco:

• DVD

• Blu-ray Disc

Dichos formatos se hicieron compatibles, gracias a que se publicó una actualización para este fin un tiempo relativamente corto después del lanzamiento. En su lanzamiento, Playstation 4 no tomó en cuenta, ni consideró la posibilidad de reproducción de CD´s, MP3 y soporte DLNA, debido a que no se le consideró una característica importante en el momento, sin embargo debido al gran número de quejas recibidas por usuarios molestos, y algunos clientes que analizaban el cancelar su pedido, Sony tuvo que reconsiderar y en respuesta el equipo de desarrollo había anunciado una futura actualización de software, que permita habilitar dicha característica en todas las PS4.

Algunos rumores, apuntaban a que esta falta de compatibilidad era un gancho para generar más suscripciones al servicio de música en línea Sony Unlimited. Sin embargo Shuhei Yoshida, miembro del equipo de desarrollo desmintió dicho rumor y declaró que se encontraban trabajando arduamente en la actualización que pueda habilitar la reproducción de estos formatos populares de música, así como ir considerando añadir más compatibilidades en futuras actualizaciones, dando a notar que PS4 también puede ser un centro multimedia confiable.

Revisiones del Hardware de la consola

PlayStation 4 Slim

El 7 de septiembre de 2016, Sony anunció una revisión de hardware de PlayStation 4, cuyo modelo es la CUH-2000, y nombrada extraoficialmente como PlayStation 4 Slim. Es una revisión del hardware de PS4 original con algunas correcciones y tamaño más pequeño. Tiene un cuerpo redondeado con un acabado mate en la parte superior de la consola en lugar de un acabado de dos tonos, y es un 40% más pequeño en tamaño que el modelo original. Los dos puertos USB en la parte delantera tienen un mayor espacio entre ellos, y el puerto de audio óptico se ha eliminado.Fue lanzada el 15 de septiembre de 2016, con un modelo de 500 GB al mismo precio que el modelo original.

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro se hizo pública el 7 de septiembre de 2016 y se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre de 2016. Su modelo de es el CUH-7000. Se trata de una versión actualizada de la PlayStation 4 con hardware más potente que permitirá jugar a 4K reescalados mediante checkboarding y el rendimiento mejorado de PlayStation VR.

Incluye una GPU actualizada con 4,2 teraflops de potencia y con un reloj de CPU más alto, además de 1 Gb de memoria adicional DDR3. PS4 Pro es compatible con vídeos 4K, pero no es compatible con Ultra HD Blu-ray, usando el lector Blu-ray convencional del modelo Slim. La mayoría de los juegos de PS4 pro se podrán ajustar para obtener mejores gráficos, más FPS (imágenes por segundo) o para jugarlos a 4K reescalados, si bien algunos títulos reeditados o menos exigentes como The Last of Us Remasterizado, The Elder Scrolls V: Skyrim o NBA 2K17 funcionan a 4K nativos.

Un buen ejemplo de un juego que incluye estas opciones en PS4 Pro es Rise of the Tomb Raider.

• Modo de gráficos mejorados: Los juegos se ejecutaran a 1080p y 30 fps pero con mejoras gráficas.

• Mayor fps: Los juegos se ejecutan a 1080p y 60 fps y sin mejoras gráficas.

• 4K: Los juegos se ejecutan a 4K reescalados 30 fps sin mejoras graficas

Juegos Compatibles

Esta videoconsola cuenta con un gran número de juegos en su catálogo:

• Battlefield 1
• Battlezone
• Call of Duty: Black Ops 3
• Deus Ex: Mankind Divided
• Fallout 4
• FIFA 17
• Infamous: First Light
• Middle Earth: Shadow of Mordor
• NBA 2K17
• Neon Chrome
• Uncharted 4: El desenlace del ladrón
• Rise of the Tomb Raider
• The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
• The Last of Us: Remastered
• The Witness
• Thumper
• Titanfall 2
• Paragon
• Pro Evolution Soccer (PES) 2017
• Skyrim: Special Edition
• Call of Duty: Infinite Warfare
• Call of Duty: Modern Warfare Remastered
• Days Gone
• Dishonored 2
• Farpoint (compatible con PlayStation VR)
• Final Fantasy 15
• For Honor
• Ghost Recon: Wildlands
• Horizon: Zero Dawn
• Killing Floor 2
• Mass Effect: Andromeda
• Spider-Man
• Steep
• Watch Dogs 2
Destiny 2

Referencias

  • Playstation
  • Vandal
  • Wikipedia
  • Omicrono
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