Tundra Boreal (World of Warcraft)
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Borean Tundra o Tundra Boreal. Es una zona ficticia del universo de Mundo de Warcraft (World of Warcraft) creado por la compañia de videojuegos
Descripción
A pesar de que la región es el hogar de los Tuskarr, los Trolls Drakkari y los Dragones Azules, hay una avanzadilla de no muertos de El Azote y nagas en las zonas inhabitadas. En cuanto a las zonas más pobladas destacan la capital de los tuskarr, Kaskala (que está actualmente asediada lo que ha originado que estos se muden a Unu'pe y las Ruinas Tralladón. En este lugar se encuentra Gelidar, una isla al oeste donde se encuentra el complejo de instancias de El Nexo.
Historia
Los nerubianos estaban en la Tundra Boreal en primer lugar, de acuerdo a las ruinas. Sin embargo, las ruinas pueden ser partes de Azjol-Nerub que se metió desde el subsuelo, a menos que fuera un experimento para ver si podían vivir cómodamente en la superficie. Si este último es el caso, puede haber fallado, ya que es una ruina. Los Tuskarr eran la próxima - aldea más antigua de Kaskala es al menos de varios siglos de antigüedad, y el resto creció alrededor de ella como miembros de una familia que se separaro para iniciar sus propias familias más pequeñas. Los Drakkari son la más reciente adicion a la zona y no tienen ningún asentamiento fijo. La Plaga rara vez aparece, y sus agentes no permanecen más tiempo del que se necesita para patrullar y buscar peligros potenciales o nuevos reclutas.
Geografía


La Tundra Boreal es ancha y plana, y muy fría. El paisaje es muy variable. El terreno duro pero cultivable a la parte sur de las nutritivas piscinas de vapor en el medio. A lo largo de la orilla oeste, acantilados desagradables se levantan y luego se cortan apagado en la grieta del oeste. El norte es hogar de pastizales y un área de colinas empinadas. El este se encuentra cubierto de nieve y es la parte más brutal que esta zona tiene para ofrecer.
Subregiones
Ciudad Templo de En'kilah • Caravana de Quijacero • Litoral Tralladón • Kashala • Desembarco de Garrosh • Confín de la Muerte • Gelidar • Avanzada de Bor'Gorok • El Saliente Ámbar • Bastión de Grito de Guerra • Fortaleza Denuedo • Los Campos de Geiseres • Los Cubiles de los Moribundos
Como llegar
Minerales
Hierbas
Salvia plateada de montaña • Césped • Golden Sansam • Dreamfoil • Black Lotus
Cueros
Escama pesada de escórpido
Minerales
Oro • Mithril • Veraplata • Thorium