Zeratul

Zeratul
Personaje de Ficción

Personaje de Ficción Starcraft
CreadorBlizzard
Nacimiento del personajeAño 1865
Fallecimiento del personajeAño 2512
OcupaciónAventurero/Asesino, Templario Tétrico prelado

Zeratul. Es un respetado Templario Tétrico, un poco reservado y calculador; pero, no obstante, honorable y leal a su especie. Arriesga cualquier cosa para salvaguardar Aiur. A menudo habla en enigmas, prefiriendo que otros vengan con las respuestas a las preguntas que formula en lugar de responder él mismo.

Otros datos

Durante la Gran Guerra, Zeratul se alió con el Khalai Tassadar, apesar de su odio hacia el Cónclave que desterró a sus antepasados. El Templario Tétrico personalmente mató al Cerebrate Zasz, y a la vez, accidentalmente le dió la localización de Aiur a la Supermente.

Zeratul fue manipulado por Kerrigan Infestada durante la Guerra de Razas para matar a la segunda Supermente y a Raszagal, el Templario Tétrico matriarca.

A medida que la Segunda Gran Guerra se acercó a él, comenzó a tomar un papel más activo una vez más.

Biografía

Char

"Piensa en las viejas historias del pasado. No son más que historias creadas por sus antepasados para explicar nuestra partida. Núcleos de la verdad existen dentro de ellos, sí, pero enterrado en un campo de engaños"

En Char, Zeratul se reunió con el ex protoss Ejecutor Tassadar, un miembro de la casta de los Templarios, y con el terran Jim Raynor. Tassadar reaccionó mal en su reunión con el lider de una casta prohibida y atacó a Zeratul. Sin embargo, Zeratul se negó a tomar la ofensiva, tratando de enseñarle a Tassadar el arte del combate (evitando ser golpeado).

Finalmente Zeratul superó los prejuicios de Tassadar, comenzando a sanar las divisiones que habia entre los Khalai y el Templario Tétrico. Los dos líderes (y Jimmy Raynor) llegaron a un acuerdo, uniendo fuerzas y escondiéndose de los Zerg.

Después del renacimiento de Kerrigan, Tassadar la distrae lo suficiente como para que Zeratul acabara con Zasz, el cerebrado y lider de la Raza Garm.Esto creó una conección entre Zeratul y la Supermente, quien le permitió a Zeratul dicernir los motivos de la Supermente y la Supermente pudo dicernir la localización secreta de Aiur. Información adicional pudo haber sido transmitida tambien.

Zeratul Contra Kerrigan

A medida que su amistad creció, Zeratul le enseñó a Tassadar como usar las energías psíonicas, una tarea que fue considerada como blasfemia por el Judicator Aldaris. Durante sus enseñanzas, Tassadar se sometió a un Paseo Sombrío. Él se reuniría con el Conservador Zamara y le reveló un par de secretos; Que el Templario Tétrico puede almacenar recuerdos y que a veces utiliza un mundo pink-skied como santuario.

Sarah kerrigan dirigió un ataque devastador contra los protoss en Char. Kerrigan y Zeratul intercambiaron palabras e insultos durante la batalla. Zeratul le advirtió de una profecía:

"Tu llegada ha sido anunciada... Ustedes son parte de la culminación. Pero no el fín de ésta. Tú deberás mostrar el camino, el camino que deben tomar, la redefinición de las viejas verdades ya no es válida. Tuya no es la mano, pero su misma existencia proporciona la instrucción necesaria."

Tassadar escapó debido a la llegada de refuerzos protoss, mientras que Zeratul y un pequeño número de otros Templarios Tétricos fueron capturados y conducidos hacia una instalación terran.

Mientras tanto, los victoriosos Zerg viajaron a Aiur, donde ganaron muchas victorias contra los protoss defensores.

Rescate y revelión

Desde nuestro destierro hace mucho tiempo, nunca hemos fallado en nuestra responsabilidad con Aiur. A pesar de que nos causa un gran dolor ver a nuestra patria una vez más, volveremos con ustedes, Tassadar. Haremos lo que podamos."

  • Zeratul acepta la petición de Tassadar para regresar a Aiur.(src)


Tassadar, reforzado con la tropas de los Protoss enviadas desde Aiur (bajo la orden de arrestarlo), lanzó un ataque contra los Zerg que custodiaban la instalación infestada. Una vez adentro, se alió con unas tropas terran, se abrió paso entre el interior Zerg, y encontró a Zeratul y sus Templarios Tétricos. Tassadar la convence de regresar juntos a Aiur.

Juntos huyen a Aiur, y ahí ganan el apoyo del Pretor Fénix. El Cónclave habia calificado a Tassadar y ordenó su arresto y la ejecución de Zeratul. Tassadar se sorprendió de que ellos "se aferran a sus tradiciones en quiebra" aun cuando los zerg les amenazaba con la aniquilación. Tassadar decide enfrentar a el Cónclave, ya que ellos han amenazado a los guerreros que pueden derrotar a los Zerg.

SarCraft

Zeratul aparece en StarCraft como un héroe Templario Tétrico jugable. Como todos los templarios tétricos él conserva la capacidad de camuflaje permanente. Él tiene el ataque más poderoso de todas las unidades de StarCraft (además del Reaver), y aparece en el Episodio III y IV. Con un poder de ataque de 100, Zeratul puede matar a cualquier unidad del juego en unos cuantos golpes o destruir estructuras en cuestión de segundos. Él posee un poderoso Escudo pero bajos Hit Points.

Zeratul también aparece en el Episodio VI pero no como un héroe jugable, excepto por la misión secreta Origen Oscuro.

Enlaces Externos

Fuentes

Información obtenida de las páginas siguientes el 28 de septiembre de 2011.

  • starcraft2-sc2.com/guia/zeratul Zeratul Starcraft2]
  • es.starcraft.wikia.com/wiki/Kerrigan SArah Kerrigan Starcraftwiki
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