Ventormenta (World of Warcraft)
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Stormwind City (lore o historia original) o Ciudad de Ventormenta (World of Warcraft) (también Nueva Ventormenta) y denominada comúnmente como Ventormenta o Stormwind es una de las principales ciudades de la Alianza pertenecientes al Mundo de Warcraft creado por la compañía de videojuegos Blizzard Entertainment y capital del reino humano de Stormwind y la mayor ciudad de humanos en Azeroth. Está situada en el norte del Bosque de Elwynn en la costa noroeste de Azeroth, aunque también controla o influye en otros territorios, que incluyen el Valle de Villanorte, Montañas Crestagrana, Páramos de Poniente y Bosque del Ocaso.
Los acontecimientos recientes han dado lugar a un eventual regreso del rey Varian Wrynn a su patria y su trono. En su ausencia, su hijo Anduin Wrynn gobernó temporalmente. Pero debido a su corta edad, el Alto Señor Bolvar Fordragón fue regente hasta que regresara el Rey Varian o Anduin fuese mayor de edad. Junto con la ayuda de Bolvar y la misteriosa Dama Katrana Prestor, el niño rey ayudó a poner orden en la ciudad. La ciudad que toma su nombre de las repentinas turbonadas de aire debido a las montañas alrededor de la gloriosa ciudad, y es una de los últimas grandes ciudades de los humanos. La ciudad ha sido reconstruida por lo menos una vez, y es una maravilla de la ingeniería y diseño.
Ventormenta respalda firmemente a la Alianza, y sus caballeros, sacerdotes, paladines y magos sirvieron en las tres guerras contra la Horda. Es principalmente un asentamiento humano, pero residen también un buen número de altos elfos, enanos de Forjaz, e incluso algunos elfos de la noche y gnomos transitan ocasionalmente, aunque también tras la expansión The Burning Crusade, es posible encontrar a algunos orcos que ofrecen conocimientos chamanísticos a los draenei. Es el hogar de la Academia de Ciencias Arcanas, la única escuela de magia en el este, y de la Catedral de la Luz, la filosofía capital para aquellos que siguen la Luz Sagrada. Estos edificios llaman la atención de curanderos, sacerdotes, magos y paladines de la ciudad. El Rey Varian Wrynn mantiene las normas de Ventormenta desde el Castillo de Ventormenta. Se rumorea que Wrynn es miembro de una sociedad secreta, los Asesinos de Ventormenta, que son espías y saboteadores. No se ve afectada por los estragos de la plaga en el norte, Ventormenta todavía se enfrenta a sus propias amenazas, tanto desde fuera como internas.
Historia
Primera Guerra

Reconstrucción
Tras la guerra, la ciudad fue reconquistada y reconstruida bajo el nombre de Nueva Ventormenta, aunque con el tiempo ha vuelto a llamarse por su nombre original. La ciudad se fortificó más todavía para evitar que la historia se repitiese y pronto el abundante comercio volvió a florecer recuperando su población hasta alcanzar los 200.000 habitantes lo que la convierte en la ciudad más poblada del mundo.
En la expansión Wrath of the Lich King el recién construido muelle de la ciudad fue atacado por las abominaciones y vermis de escarcha del Rey Exánime que fueron finalmente derrotados por el ejército local con la ayuda de los héroes de la Alianza.
Población y cultura


La población civil suele participar de los actos culturales que se celebran ataviados con sus mejores galas: largas túnicas, pantalones ondulados, botas de cuero e incluso grandes sombreros, que llevan aunque el clima no acompañe. Fuera de Ventormenta la gente es más modesta y viste de manera casual aprovechando que la temperatura de la región es bastante cálida.
Los elfos nobles generalmente copian la moda humana en la ciudad, aunque hay algunos que siempre tienden a diferenciarse. El ejército por contra lleva una armadura ligera para dar cuenta de ladrones ocasionales y bandidos. Los paladines visten sus armaduras de placas durante las ceremonias o cuando salen de la ciudad en defensa del Bosque de Elwynn o demás zonas, pero dentro de la ciudad no llevan más que una coraza que los identifica como paladines. Una tercera fuerza en la ciudad se dedica al mantenimiento de la paz. Al margen de los caballeros, existe también una organización llamada Asesinos de Ventormenta que opera en los asuntos más turbios con el beneplácito del Rey y del Concilio electo siempre y cuando los paladines de la Luz Sagrada se vean incapaces de tomar parte.

Muchos de los ciudadanos de Ventormenta creen en la fe de la Luz Sagrada y casi todos las respetan. La religión está muy ligada al gobierno, la iglesia tiene suficiente influencia política para impactar directamente en las acciones que el Rey decide tomar.
Los criminales que son arrestados permanecen en las Mazmorras de la ciudad donde se encuentran bandidos de toda clase aunque sin posibilidad de escapar ya que se encuentran en una torre subterránea rodeada de agua.
Personajes importantes

Conexiones de viaje
Vuelo
Forjaz, Dun Morogh Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes Villa del Lago, Montañas Crestagrana Colina del Centinela, Páramos de Poniente Villa Oscura, Bosque del OcasoLugares de Stormwind Asentamiento Rebelde, Vega de Tuercespina Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas Puesto del Torio, La Garganta de Fuego Bahía del Botín, Vega de Tuercespina
Tren
Barco
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Portal
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