Isla Bruma Azur (World of Warcraft)
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Isla Bruma Azur. Situada más allá de la costa norte de Kalimdor, la Isla Bruma Azur es el hogar de los draenei, refugiados que huyeron de Terrallende a bordo de una enorme nave dimensional llamada El Exodar. Cuando los draenei se estrellaron en Azeroth, los poderosos cristales de su nave se desperdigaron por la Isla Bruma Azur, provocando grandes cambios en la flora y la fauna en las inmediaciones de los escombros. Tras su desafortunado aterrizaje, los draenei trabajaron sin descanso en busca de supervivientes y con el fin de arreglar cualquier daño provocado en la isla por causa de su desastrosa llegada. Desde entonces, los draenei se quedaron en la isla y establecieron los restos de El Exodar como su base de poder. Tras sufrir una larga y ardua historia de exilio, los draenei tienen la determinación de entregar sus vidas en defensa de la Isla Buma Azur.
La Isla Bruma Azur es la menos afectada por los fragmentos cristalinos de las dos islas principales que conforman las Islas Bruma Azur.
La Isla Bruma Azur, una de las zonas de inicio de
Historia

No mucho se conoce sobre la historia de la Isla Bruma Azur y las otras islas que la rodean. Al no ser visitadas a menudo por los elfos de la noche y los tauren de Kalimdor, debido a su difícil localización, las criaturas nativas de las islas fueron abandonadas a su propia suerte durante siglos. Su lejana ubicación es también la razón del por qué algunas razas aún no notaron la destruida nave dimensional cuyos restos se dispersan en las islas; los draenei ahora usan estos restos como bases y puestos.
Ahora se sabe que existía vida civilizada antes de la llegada de los draenei a la isla. Por ejemplo, en la Isla Bruma de Plata en el sur, existe un muelle y una casa con arquitectura élfica que muestra la existencia de una familia de elfos de la noche que hizo su hogar en la isla. Además, un clan de fúrbolgs vive en la isla central. Al estar alejados de sus primos de Kalimdor, estos fúrbolgs permanecieron puros y sin corrupción a pesar de que recientemente han sido expulsados de sus tierras ancestrales.
En adición, unas antiguas ruinas de los elfos de la noche que precedieron al Gran
Geografía
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Las tormentas arcanas continuamente azoran esta zona pacífica cercana a las costas de Kalimdor. Está cubierta por flores púrpuras y de hojas perennes. La isla en sí está dividida en dos partes por un rió que corre de norte a sur. La región este es más pequeña y lleva el nombre de Valle Ammen, está rodeada por montañas en sus cuatro costados. En el sur se encuentra la Isla Bruma de Plata, a la cual es fácil llegar nadando y sin dificultad. La zona central es la más grande, ahí se ubica la capital de El Exodar, en la parte occidental.
La Isla Bruma Azur no contiene mazmorras o campos de batalla de ningún tipo. Esta zona es conocida por ser la zona de inicio de los draenei y contiene al Valle Ammen, subzona con misiones de nivel 1 a 5. La capital, Exodar, también se encuentra en esta zona.
Mapa y subzonas
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Aldea Brazolanudo · La Arboleda Sagrada · Atracadero de Valaar · Avanzada Azur · Bastión Semprepino · Bosque Pasto Lunar · Cala del Traidor · Campamento de Geezle · Campos Ammen · El Cementerio de Cápsulas · Cima Ventosalvaje · El Claro de Ascuas · Colinas Cubrebosque · La Costa de Cieno · Cresta de las Sombras · Desembarco de Odesyus · El Exodar · Hoya Mareanorte · Isla Bruma de Plata · Lago Lineargenta · Lugar del Accidente · Mar de la Bruma · La Maraña de Cápsulas · Matorral Cubrebosque · Playa Puentegrato · Punto Escama de Cólera · Restos del Arca · Senda Ventosalvaje · Túmulo Lunala · Vado Ammen · Valle Ammen |
Regiones adyacentes
Nombre | Facción | Nivel | Dirección | Acceso |
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Personajes importantes
La Isla Bruma Azur es hogar de varios personajes de prestigio, no todos draenei. En el Lugar del Accidente en el Valle Ammen, el Vindicador Aldar y la Técnica Zhanaa trabajan sin descanso para mantenerse en contacto con otros draenei dispersos en toda la isla. En la Avanzada Azur, el Exarca Menelaous vigila a los aldeanos de poblado. El recién llegado Almirante Odesyus se vio obligado a desembarcar en la costa sur de la isla, hace todo lo posible para acabar con los traidores de su tripulación y ayudar a sus nuevos aliados, los draenei. Finalmente, el Gran jefe Semprepino busca la ayuda de los draenei recién llegados a recuperar el Bastión Semprepino.
Misiones
El rango de nivel de las misiones de esta zona va desde el nivel 1 a 5 en el Valle Ammen hasta las misiones de nivel 5-10 desarrolladas en la sección principal de la isla. Algunas misiones notables forman parte de la cadena La profecía de Akida, en la cual los draenei aprenden el idioma de los fúrbolgs. Otras cadenas importantes están relacionadas al Almirante Odesyus quien busca al traidor de su tripulación y las misiones de los fúrbolgs en el Bastión Semprepino.
Logros
Al explorar todas las subzonas se consigue el logro Isla Bruma Azur.
Recursos
Criaturas salvajes

- Acechadores nocturnos
- Azotadores
- Bestias de carne
- Cangrejos
- Devastadores
- Elementales de agua
- Elementales de aire
- Elementales de fuego
- Elementales de tierra
- Elfos de sangre
- Fúrbolgs
- Gnolls
- Goblins
- Lechúcicos lunares
- Múrlocs
- Naga
- Polillas
- Venados
- Zancudos
Fuentes
- Artículo Isla Bruma Azur. Disponible en: "es.wow.wikia.com". Consutado: 10 de octubre del 2011.
- Artículo Isla Bruma Azur. Disponible en: "es.wowpedia.org". Consutado: 10 de octubre del 2011.
- Artículo Isla Bruma Azur. Disponible en: "www.wowwiki.com". Consutado: 10 de octubre del 2011.