Silent Hill
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Silent Hill (サイレントヒル, sairento hiru, colina silenciosa) es la primera entrega de una serie de videojuegos del género Survival Horror, lanzado en el año 1999 para PlayStation. Desarrollado por Team Silent.
Sinopsis
Harry Mason y su hija adoptiva Cheryl sufren un accidente de auto a la entrada de un pueblo llamado Silent Hill. Harry despierta y no encuentra a Cheryl en el auto. En el transcurso del juego, Harry se encuentra en situaciones perturbadoras y un tanto increíbles. Mientras se desarrolla la historia, Harry irá descubriendo la verdadera identidad de Cheryl, envuelta en un pasado oscuro y terrorífico.
- Harry tiene un accidente de auto a la entrada de Silent Hil.
- Al despertar, Cheryl no está en el auto.
- Harry comienza a buscar a su hija adoptiva.
- Cheryl aparece caminando por las calles de Silent Hill.
Escenarios
En los escenarios de Silennt Hill, es muy recurrente el tema sangriento y oscuro. Intencionalmente se recrean los ambientes con poca visibilidad para el jugador y crear tensión. Silent Hill se ambienta en varias realidades paralelas (por decirlo de alguna forma) que son: la niebla (Fog), el otro mundo (Other World)y ningún sitio (nowhere), también encontramos un mundo real, pero es la parte de Silent Hill donde Harry menos interactúa. En el transcurso del juego se traspasa mucho entre los mundos o realidades paralelas casi sin darnos cuenta. Los escenarios se vuelven más sangrientos y tenebrosos a medida que se avanza en la trama del juego
- Niebla
- Otro mundo
- Ningún lugar
- Ningún Lugar
Sonido
La Banda Sonora esta compuesta por Akira Yamaoka, tiene 42 temas de corta y larga duración, también compuso los efectos sonoros. La música de fondo de Silent Hill fue descrita como absorbente y funcional al dar tensión al jugador.
Jugavilidad
La saga Silent Hill no contiene mucha gama de movimientos como por ejemplo caminar, correr y atacar. El jugador debe poseer dos elementos indispensables para el juego: la linterna, que brinda corto radio de visión pero ayuda en los lugares con poca claridad y el radio, que emite estática cuando se acerca un enemigo, así el jugador puede estar atento en la oscuridad.
Personajes
- Harry Mason. Personaje principal del videojuego, busca constantemente su hija adoptiva Cheryl en Silent Hill.
- Cheryl Mason. Hija adoptiva de Harry, de 7 añoss. Es la media alma de Alessa Gillespie. Es usada para dar nacimiento al monstruo final del videojuego.
- Lisa Garland. Enfermera personal de Alessa Gillespies en el hospital Alchemilla. Al final de la historia, lisa se da cuenta de que ella es un monstruo mas de los que habitan en Silent Hill.
- Cybil Bennet. Ayuda a Harry a encontrar a Cheryl. Es poseída y se convierte en un monstruo, puede ser rescatada o eliminada, en dependencia de las acciones del jugador.
- Michael Kraufmann. Es parte de un culto oscuro junto a Dhalia.
- Alessa Gillespie. Fue quemada por su madre para dar nacimiento al dios del culto al que esta pertenece. Su muerte fue evitada por Travis Grady (que no se menciona en esta entrega). El sufrimiento eterno de sus quemaduras fue la pieza fundamental del ritual para la liberación de este dios. Todos y cada uno de los monstruos en el pueblo son manifestaciones de sus miedos.
- Dahlia Gilespie. Madre de Alessa Gillespie. Es parte importante e influyente del culto del pueblo. Los rituales se realizaban en una tienda de antigüedades, de la que es dueña. Es la responsable de todos los hechos acontecidos en el pueblo. Busca controlar al dios de su culto para sus fines, le obsesiona el poder.