Esto requiere un poco de experiencia con el programa “Game Maker”. No sigas esta guía si este es el primer juego que intentas hacer.

Pasos

  1. 1
    Crea un bloque simple de sprite para tu pared. También crea un sprite para tu jugador. El sprite de la pared nómbralo spr_wall y el de jugador nómbralo spr_player.
  2. 2
    Crea un objeto llamado obj_wall y marca la casilla de “Solid” (sólido).
  3. 3
    Asegúrate de seleccionar el sprite de la pared.
  4. 4
    Crea un objeto y nómbralo obj_player.
  5. 5
    Asegúrate de seleccionar el sprite de tu jugador.
  6. 6
    Para el obj_player: ve a “Add event” (agregar evento) y haz clic en “Step” (paso) y luego vuelve a hacer clic en “Step”. Ahora ve a la pestaña de “Control”, y arrastra y suelta la acción “Execute code” (ejecutar código).
  7. 7
    Ahora en el cuadro del código, teclea
    // simple Platforming code!
    //if place_free(x,y+1){gravity = 0.7gravity_direction = 270}else{gravity=0gravity_direction = 270}//the arrow keys<,>,^if place_free(x-4,y)and keyboard_check(vk_left){x-=4}if place_free(x+4,y)and keyboard_check(vk_right){x+=4}if !place_free(x,y+1)and keyboard_check(vk_up){vspeed=-10}
  8. 8
    Sólo cópialo y pégalo.
  9. 9
    Para obj_player: Ve a “Add event”, luego “Collision” (colisión), y después con obj_wall.
  10. 10
    Teclea este código. Entra a la pestaña de “control”, arrastra y suelta “execute code” y teclea lo siguiente:move_contact_solid(direction,12);vspeed=0;
  11. 11
    Haz un cuarto, nómbralo room_1, haz un diseño de nivel haciendo clic con el objeto seleccionado y guardando el cuarto (haz clic en la marca de verificación en la parte superior).
  12. 12
    ¡Ejecuta el juego!
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Categorías: Videojuegos
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