X
wikiHow es un "wiki", lo que significa que muchos de nuestros artículos están escritos por varios autores. Para crear este artículo, 13 personas, algunas anónimas, han trabajado para editarlo y mejorarlo con el tiempo.
Este artículo ha sido visto 16 462 veces.
Esto requiere un poco de experiencia con el programa “Game Maker”. No sigas esta guía si este es el primer juego que intentas hacer.
Pasos
-
1Crea un bloque simple de sprite para tu pared. También crea un sprite para tu jugador. El sprite de la pared nómbralo spr_wall y el de jugador nómbralo spr_player.
-
2Crea un objeto llamado obj_wall y marca la casilla de “Solid” (sólido).
-
3Asegúrate de seleccionar el sprite de la pared.
-
4Crea un objeto y nómbralo obj_player.
-
5Asegúrate de seleccionar el sprite de tu jugador.
-
6Para el obj_player: ve a “Add event” (agregar evento) y haz clic en “Step” (paso) y luego vuelve a hacer clic en “Step”. Ahora ve a la pestaña de “Control”, y arrastra y suelta la acción “Execute code” (ejecutar código).
-
7Ahora en el cuadro del código, teclea
// simple Platforming code!//if place_free(x,y+1){gravity = 0.7gravity_direction = 270}else{gravity=0gravity_direction = 270}//the arrow keys<,>,^if place_free(x-4,y)and keyboard_check(vk_left){x-=4}if place_free(x+4,y)and keyboard_check(vk_right){x+=4}if !place_free(x,y+1)and keyboard_check(vk_up){vspeed=-10} -
8Sólo cópialo y pégalo.
-
9Para obj_player: Ve a “Add event”, luego “Collision” (colisión), y después con obj_wall.
-
10Teclea este código. Entra a la pestaña de “control”, arrastra y suelta “execute code” y teclea lo siguiente:move_contact_solid(direction,12);vspeed=0;
-
11Haz un cuarto, nómbralo room_1, haz un diseño de nivel haciendo clic con el objeto seleccionado y guardando el cuarto (haz clic en la marca de verificación en la parte superior).
-
12¡Ejecuta el juego!Anuncio
Acerca de este wikiHow
Anuncio